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C++中的运算符重载主要用来做什么?

主要是用来使对象之间可以做运算操作的. 比如,你定义了一个类的对象a而这个对象中有一个数据,又定义了一个b对象也有一个数据,你须要使用a+b来计算这两个对象中数据的合,就须要运算符重载. 运算符重载不光是可以重载四则运算的.也可以重载[]下标...

比如

重载[]操作符: 1. 双目操作符,第一操作数是重载此操作符的对象,第二操作数是无符号下标。 2. C++不允许把下标操作符函数作为外部函数来定义,它只能是非静态的成员函数。 3. 为了能对数组赋值,一般将返回值声明为引用类型。 #include #include...

前一种情况,参数为引用类型&,效果等同指针参数,即函数调用直接对原参数而不是其拷贝进行操作,也就是可以改变参数,不仅仅是在运算符重载中,在普通函数也是这样;第二种情况,const char & string::operator表示返回值是引用,或者说句柄,...

很简单, 运算符 如+ - * / 等,两边的数据类型是可以变化的, 如1+1 对应的是 int型 1.0+1.0 对应的是float型 两个式子调用的程序是不一样的,但用的都是同一个运算符,这就是重载 你自己写的类也可以用到这些运算符, 只要重载你用到的运算符...

运算符重载是一种特殊的函数重载。 c++的一大特性就是重载(overload),通过重载可以把功能相似的几个函数合为一个,使得程序更加简洁、高效。在c++中不止函数可以重载,运算符也可以重载。 由于一般数据类型间的运算符没有重载的必要,所以运算...

C++编辑器可以通过在运算符函数参数表中是否插入关键字int来区分这两种方式 声明: X operator++();//前缀方式 X operator++(int);//后缀方式 调用时,参数int一般传递给值0 X ob; ++ob; ob++;//隐式调用ob.operator++(int) ob.operator++(); ob...

运算符重载 operator 关键字,比如你有一个class A; A a; A b; a = b; 如果在你的class A中没有定义 operator = 构造函数,a = b 就会出错; 同理,也可以重载 operator []、operator 等函数,为的就是实现 a[]、ab等自定义类型操作

的确是一样的,比如你重载了加号,其实是同样可以定义add()函数来完成相同的操作。 重载是为了让运算比较符合人的思维,比如定义一个矩阵类matrix matrix a, b ,c; //... //初始化a、b的语句 c = a+b; //如果没有重载加号的话,这条就通不过编译...

C++中预定义的运算符其运算对象只能是基本数据类型,而不适用于用户自定义类型(如类). // 同上,内置的运算符 只能应用于内置的数据类型 ...比如 int char double .等等。 (一) C++不允许用户自己定义新的运算符,只能对已有的C++运算符进行重...

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