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3DmAx线变面

1、画一条线,选择复合对象 2、点击放样指令 3、点击获取图形,选择呀成面的二维线。即可得到面

1.选中线段,添加挤出修改器。 2.适当设置挤出数量。

1.创建封闭样条线 2.选中样条线,添加挤出修改器,参数不用改

好像是挤压,再推出。

注意不是上面修改器列表里面的面子级别 是下面的图标 (点级别的图标是几个点点的那里) 按定CTRL 按面级别 这个功能是选中一条边为一条边(拗口)的平面比如说长方体 你选中一条边 用我说的功能就选中了两个相邻的面了 打开3DMAX试试就明白了 ...

上面的答案太业余了啊~! 以下为正确答案: 之所以会出现线框是因为你无意中打开了自动降级功能,当你旋转视图或平移视图时它会自动将多变形改变成边框显示方式来降低电脑的资源使用率,按键盘上的“O”键(打开/关闭 自动降级)!

F2 F3 F4 或者你在视图那里调节

cad图导入Max软件后将其组成组,这样就方便后续选择了。然后将其三轴归零,再右键冻结cad图形。 然后用线命令对冻结图形描线,去掉“开始新图形的勾”,这样描的线即使有断开的,也是一个对象,但还是有断开的点。 样条线挤出,完全封闭的图形挤出...

3dsMax里将闭合线框转成面,有两个方法: 1 右键---------转为可编辑多边形。 2 选择线框,添加编辑多边形修改器。

你画线必须是封闭的然后用修改面板里面的挤出就可以了。如果不是封闭的你挤出他是根据你的坐标法线方向来挤出的横着挤出了。 还有你说的面跟片是一个东西啊,面就是片埃

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