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3DmAx弯曲求大神解答

1、建立面片 需要有段数 一条直边是无论如何弯不了的 2、将面片转成poly(可不转不影响操作) 3、加弯曲修改器 调整角度 方向 弯曲轴

移动边按住shift 缩放边按住shift 不懂再来追问

先把整体模型做出来,导入到 雕刻软件 (如mudbox等)做皱褶效果。 如图所示的区域都用mudbox雕出来的。

用2014就好做,呵呵下图

不好加线???这么简单的模型。。。 编辑多边形里的[连接]命令了解一下。

先转为多边形或poly按2键进入线选择,选一个竖向线然后按这个

有许多方法来实现 1,画在CAD三维良好的横截面,然后导入到焊接点,然后挤出 2,画一个框,要注意适当的高度增加段数,然后执行命令弯曲,指挥下弯曲选择中心弯曲调整中央级别。

这个应该在编辑多边形里面的。下面试我随意指定的快捷键

采用细分建模 1、创建BOX平面,分段数多些 2、采用弯曲修改器,完成图中弧度 3、转换成多边形,切换的点选,选中中间那个波浪线,在软选择的情况下移出(或者使用推拉工具)(移点) 4、大致形状好了,用桥命令打通

这个没那么先进,加6个点慢慢调。

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