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3DmAx弯曲求大神解答

1、建立面片 需要有段数 一条直边是无论如何弯不了的 2、将面片转成poly(可不转不影响操作) 3、加弯曲修改器 调整角度 方向 弯曲轴

1、首先我们打开电脑里的3dmax软件,打开blender窗口创建一个圆柱体。 2、然后我们进入编辑模式进行细分。 3、然后我们接着对物体进行旋转,以X作为中心轴。 4、然后我们回到物体模式,在圆柱一侧创建一个“空物体”,作为弯曲参考的圆心点。 5、...

3Dmax做弯曲的具体步骤如下: 1.首先在电脑桌面点击打开 3dmax, 以绘制一个长圆筒为例, 描述如何操作弯曲改性剂。 2.选择圆柱体后, 单击 "修改" 面板以查找折弯修改器。以弯曲的角度更改为90度会显示圆柱体是弯曲的。 3.当你创建一个细长的长方...

图看不太清你的楼梯平面部分有没有片段数 如果有 在图2的基础上,按数字1 进入弯曲命令的坐标调节 就是 那个黄色的方块 现在是上下弯曲 你只要把他旋转90度就是左右弯曲了 同理 其他命令也都是这样操作的

方法一,做出一个方形倒圆挤出模型来作为布尔减去对象,架子则最初是一个长方体,选择这个长方体布尔减去那个倒圆挤出模型,布尔结束后转化为可编辑多边形稍微修修;方法二,画出整个二维线,挤出,转化为可编辑多边形倒角修修即可。

加上弯曲修改器后,设置好角度,然后在最下面的“限制”里面勾选上那个复选框,最后在下面输入你要弯曲的范围。 同时,你要结合移动工具移动弯曲修改器的“中心”。

段数不够,在修改器面板中将对象弯曲轴向段数增加即可解决问题。

打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【几何体】按钮,选择【标准基本体】,在透视图上,拖动绘制长方体出来。 鼠标左键单击【修改】面板,可直接修改长方体,长、宽、高的参数...

用 弯曲 命令啊,

理论上来说是要移动弯曲修改器的GIZMO到你想要弯曲的位置,然后打开限制效果,调节上限和下限到满意的效果。但事实上多加几个弯曲修改器你就会崩溃,所以比较实际的做法是一节一节的做跟搭积木一样拼起来,而不是想把一个模型修改到位。

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