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3DmAx 为什么我的VRAY历史渲染删不掉呢

软件问题,重装一个3ds Max 2016版(电脑系统必须是64位的),再安装一个VRay 3.00.08即可。

选择历史图,点击上面的红色的❌

具体方法如下: 1、 首先 打开渲染历史面板,先点击红圈1,开启软件。 2、 然后点击红圈2按钮,保存当前渲染好的图片。 3 、对场景文件修改后渲染,渲染好的图片再次在这保存。 4、然后 在这两个图片之间,点击任意一个,都会在帧缓存里显示对应...

按F11,把下面的内容粘贴进去,再回车, (t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller) 这是一个清理垃圾的命令,挺管用的,你试试吧,

1.点击自定义-首选项。 2.切换到文件面板,将文件菜单中最件打开的文件数量设置为0。 3.再次打开软件,记录消失。

清除指令用塌陷命令,鼠标在某个修改器上右击,然后在弹出的快捷菜单上选择塌陷即可清楚该修改器的记录,或者选塌陷全部,将清除所有修改器记录。 要把位移信息归零,可以按住Ctrl和Alt键不放,然后鼠标右击,在弹出的快捷菜单中选冻结变换

菜单的自定义菜单,点击后选择首选项设置,在首选项设置里选择如图 : 改成0后就没有了。如果以后想继续有就改回来就可以。多少数量自己定。

貌似没有,不过保存文件还有一百多M

max菜单栏customize(自定义)---preferences(参数选择)----general(常规)----scene undo(场景撤销)---levels(级别)后面的数值,默认是“20”,当然不要改得太大,那样很占内存,作图的时候特别是作大场景的时候机子反应会变慢。个人经验2...

菜单栏,自定义-首选项设置-场景撤销

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