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3DMAX的发展史?

3dsmax的发展史: 3ds系列软件在三维动画领域拥有悠久的历史,在1990的以前,只有少数几种可以在PC上可用的渲染和动画软件,这些软件或者功能极为有限,或者价格非常昂贵,或者二者兼而有之。作为一种突破性新产品,3D Studio的出现,打破了这一...

3D图像要算是图像家族的特殊成员,但是随着其应用的日益广泛,我们也需要对它有所了解。 三维动画软件创建了一个模拟的三维空间,设置有各种工具,用这些工具可以在这个软件平台上制作各种立体模型。然后设置好相应的材质并把材质赋予模型。无论...

max只是个软件而已,如果你停留在做方,做圆,或是茶壶的阶段,可以说浪费时间没前途,但是,如果你能做到这样,你就有前途

首先你要明白 max只是一个软件而已 现在max应用比较广泛的是室内效果图,因为这行入门的门槛比较低,学点装修知识就可以学习max出效果图了,而且学max也不需学的太深,很多室内的场景小品都是调用别的现成的模型,并不是真正意义上的建模,也正...

3D图像要算是图像家族的特殊成员,但是随着其应用的日益广泛,我们也需要对它有所了解。 三维动画软件创建了一个模拟的三维空间,设置有各种工具,用这些工具可以在这个软件平台上制作各种立体模型。然后设置好相应的材质并把材质赋予模型。无论...

3dsmax前景应该很好。 这是一种虚拟技术,应用范围很广,比如3D打印,未来可能是彻底颠覆制造业的一种技术。在生活中,3dsmax无处不在,电影,衣服,鞋子,手机等等等等,在最终做成成品前,都会在图纸上做虚拟的图样,建筑,装修用的效果图,漫...

我想这难题也没人能帮助你了,我写个草根的给你吧,真实的那种。 虽然目前世界上有多种三维制图软件,但3dmax是当下应用最广泛的一种,不论是在国内还是在全球。绝对占领霸主地位。 众所周知3dmax是美国Autodesk公司开发的一款三维软件,为什么...

建筑方向用的比较多吧还有就是做动画吧

AE主要是视频制作和特效制作 3D嘛 基本上就是和建筑有关的 当然也能作些片头啥的 不过作片头包装还是以AE为主的 个人建议 AE发展方向好 而且好学易上手

放TMD 皮。我朋友在一家企业工作(非国营,个人的 )一个月还拿3000多元钱呢。而且现在的电影也普遍为3D。还有上面这些人都是给你心理打击。没事好好学。现在建筑系不都需要3dmax设计吗?让他们拿那个破 b 平面你看看设计的出来吗?还有软件编程...

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